Principes cles pour gagner
- Dessinez d'abord la silhouette la plus reconnaissable, pas les détails.
- Animaux : oreilles et queue en premier. Objets : décrivez d'abord.
- Criez des suppositions pendant le dessin : l'équipe peut deviner des dessins incomplets.
- Ignorez immédiatement les cartes contenant des concepts abstraits impossibles à dessiner.
Strategie experte
- 1
Protocole Shape-first : la silhouette en 3 temps déclenche une devinette ; détails seulement si aucune supposition dans 5 secondes.
- 2
Raccourcis de catégorie : animaux = avoir des oreilles ; véhicules = obtenir des roues ; food=get round shape : entraînez 5 raccourcis par catégorie.
- 3
Devinez avant de terminer : les coéquipiers doivent deviner à 40 % d'achèvement ; le tiroir ajoute uniquement un trait de confirmation.
- 4
Discipline de saut : les cartes abstraites (« bonheur », « idée ») obtiennent une tentative de 2 secondes puis sautent - récupèrent 8 secondes.
- 5
Rythme du tour : visez 6 cartes toutes les 60 secondes ; les cartes 5-6 devraient être des sauts agressifs si elles sont en retard.