Principes cles pour gagner
- La première enchère doit refléter votre main plus la moyenne attendue de la table.
- Calza lorsque vous êtes sûr que le décompte est exact – obtenez un dé mort.
- Palifico : les as ne sont pas sauvages — recalculez toutes les cotes.
- Appelez Dudo lorsque l'enchère dépasse la probabilité raisonnable de 2+.
Strategie experte
- 1
Calcul de l'escalade des enchères : chaque offre augmente la quantité ou la valeur nominale. Sauter la quantité de 1 est sûr ; sauter de 2 signaux en force ou en bluff.
- 2
Récompense Calza : appeler l'enchère exacte et avoir raison renvoie un dé. À utiliser lorsque vous détenez exactement le nombre d'enchères : rare mais puissant.
- 3
Tour Palifico : lorsque vous atteignez un dé, déclarez palifico : les as perdent leur statut sauvage. Offrez votre visage réel, pas les as aussi sauvages.
- 4
Lecture de la Coupe : observez avec quelle confiance les adversaires enchérissent. L'hésitation avant une offre signifie souvent une main faible ; Une offre élevée instantanée signifie force ou bluff.
- 5
Élimination précoce : perdez les dés de manière agressive en contestant les enchères correctes lorsque le modèle de votre adversaire vous lit. Variez votre style d’enchère.
- 6
Un dé de fin de partie : enchérissez sur votre visage réel aux quantités 1-2. Bluffer avec un seul dé est une évidence – la vérité est souvent optimale.