Principios clave para ganar
- Compre patentes E, S, T antes que sus oponentes: compuestos de ingresos pasivos.
- Las palabras largas ganan puntos; Las palabras breves niegan a los oponentes los desencadenantes patentados.
- Acumule $ antes de las subastas de patentes en J, Q, X, Z: son baratos y bloquean bingos.
- Utilice la carta comunitaria solo cuando complete una cadena de regalías de patente.
Estrategia experta
- 1
Cola de prioridad de patentes: E > S > T > R > N para ingresos; J/Q/X/Z por la negación. La primera patente debe ser E a menos que en la mesa haya más de 3 jugadores, luego S.
- 2
Cálculo de la longitud de las palabras: una palabra de 6 letras con 2 patentes propias a menudo supera a una palabra de 8 letras con 0: regalías de 3 oponentes = 6 dólares adicionales.
- 3
Momento de la subasta: oferta agresivamente por las letras que aparecen en las palabras probables de tu mano; pasa las letras que necesitarías desechar para usarlas.
- 4
Explotación de letras comunitarias: juega con la letra que los oponentes necesitan para su palabra más larga, no la tuya: negación > puntuación personal.
- 5
Liquidez final: convierta las patentes en efectivo solo cuando pueda comprar la última patente de alto valor; tener 3 patentes con ingresos estables es mejor que una carta cara.