Principios clave para ganar
- Haga coincidir el tipo de daño con la debilidad de los súbditos: súbditos de fuego versus súbditos de hielo.
- Programe más de 4 espacios antes de ejecutarlos: los programas parciales desperdician turnos.
- Cadena de habilidades esquemáticas: lea todo antes de programar.
- Fases de jefe: guarda las habilidades definitivas para las transiciones de fase.
Estrategia experta
- 1
Coincidencia de tipos de daño: cada tipo de minion tiene debilidad; Programar fuego contra súbditos de hielo duplica el daño.
- 2
Longitud de la línea de comando: los programas de 4 ranuras superan a los de 2 ranuras; espere a que se llene la línea antes de ejecutar.
- 3
Encadenamiento de esquemas: el esquema A habilita el esquema B en el mismo turno; lea ambos antes del orden de programación.
- 4
Temporización de la fase del jefe: guarde las habilidades definitivas/de daño para las transiciones de la fase 2-3 cuando el jefe sea vulnerable.
- 5
Prioridad de los súbditos: mata a los súbditos que mejoran al jefe antes que al jefe; el jefe mejorado cuesta el doble de acciones.
- 6
Emparejamiento mecánico: Ashe + Jinx para cobertura de fuego + hielo; Ziggs para AoE en enjambres de minions.