Principes cles pour gagner
- Rotation des cartes : la carte jouée va à l'adversaire.
- Sacrifiez l'élève pour avancer en maître.
- Le Maître au temple gagne ; la capture des étudiants ne le fait pas.
- Suivez les cartes que l'adversaire aura au prochain tour.
Strategie experte
- 1
Prédiction de rotation des cartes : lorsque vous jouez la carte X, l'adversaire la récupère au tour suivant : ne jouez pas de cartes qui donnent à l'adversaire un coup gagnant.
- 2
Sacrifice de l'étudiant : déplacez l'étudiant vers la capture pour libérer le chemin du maître : victoire du maître > perte de l'étudiant.
- 3
Chemin principal : chemin le plus court vers le temple de l'adversaire ; 4-5 mouvements avec les bonnes cartes.
- 4
Refus de carte : jouez une carte qui gagnerait pour vous mais qui est inutile à l'adversaire lorsqu'il la reçoit.
- 5
Contrôle du temple : occupez le centre pour la flexibilité des cartes ; le bord limite le mouvement.
- 6
Fin de partie : lorsque vous maîtrisez 2 depuis le temple, sacrifiez les deux élèves pour dégager le chemin.