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Onitama

Onitama est un jeu d'échecs à rotation de cartes. Les experts prédisent quelles cartes reviendront à l'adversaire, sacrifieront les étudiants pour le tempo et le chemin vers le temple.

Principes cles pour gagner

  • Rotation des cartes : la carte jouée va à l'adversaire.
  • Sacrifiez l'élève pour avancer en maître.
  • Le Maître au temple gagne ; la capture des étudiants ne le fait pas.
  • Suivez les cartes que l'adversaire aura au prochain tour.

Strategie experte

  1. 1

    Prédiction de rotation des cartes : lorsque vous jouez la carte X, l'adversaire la récupère au tour suivant : ne jouez pas de cartes qui donnent à l'adversaire un coup gagnant.

  2. 2

    Sacrifice de l'étudiant : déplacez l'étudiant vers la capture pour libérer le chemin du maître : victoire du maître > perte de l'étudiant.

  3. 3

    Chemin principal : chemin le plus court vers le temple de l'adversaire ; 4-5 mouvements avec les bonnes cartes.

  4. 4

    Refus de carte : jouez une carte qui gagnerait pour vous mais qui est inutile à l'adversaire lorsqu'il la reçoit.

  5. 5

    Contrôle du temple : occupez le centre pour la flexibilité des cartes ; le bord limite le mouvement.

  6. 6

    Fin de partie : lorsque vous maîtrisez 2 depuis le temple, sacrifiez les deux élèves pour dégager le chemin.