W Win Board Games
Accueil

Sushi Go

Sushi Go est une ébauche simultanée avec un refus. Les experts suivent le nombre de puddings, refusent les liens entre les makis des adversaires et valorisent les paires tempura/sashimi par rapport au pudding spéculatif.

Principes cles pour gagner

  • Comptez le pudding : celui qui en a le moins perd 6 points dans les parties à 4 joueurs et plus.
  • Prenez des maki pour briser les égalités, pas pour gagner des maki à moins que vous puissiez obtenir le premier.
  • Complétez des paires de tempura avant de poursuivre les combos wasabi-nigiri.
  • Refusez aux adversaires leur 3ème carte sashimi évidente.

Strategie experte

  1. 1

    Assurance pudding : à 4 joueurs, assurez-vous de ne pas être dernier en pudding même si cela coûte une bonne carte — -6 swing beats +3 de tempura.

  2. 2

    Déni de maki : lorsque deux joueurs sont à égalité pour la tête du maki, draftez la carte 3 maki pour briser l'égalité même si vous ne voulez pas de maki – le déni est un swing de +6.

  3. 3

    Timing wasabi-nigiri : ne poursuivez le wasabi que si vous voyez 2+ nigiri dans le brouillon ; le wasabi simple est de -3 net.

  4. 4

    Achèvement du sashimi : le 2ème sashimi des adversaires est prioritaire sur votre 1er tempura.

  5. 5

    Prédiction de main : avec 3 cartes restantes en main, les derniers choix des adversaires sont prévisibles : refusez leur pièce combo connue.