Principes cles pour gagner
- Rédigez 6 à 8 cartes avant de vous engager sur une couleur.
- Bloquez le segment de route non réclamé le plus long dont les adversaires ont besoin.
- Conservez au moins une destination courte pour une assurance retard.
- Dessinez à partir du jeu lorsque la couleur dont vous avez besoin est visible dans la rangée face visible.
Strategie experte
- 1
Priorité de blocage d'itinéraire : identifiez les destinations probables des adversaires dès le placement précoce des stations ; bloquer le segment du goulot d'étranglement, et non l'ensemble de l'itinéraire.
- 2
Tempo des cartes : 6 à 8 cartes tirées avant la première réclamation ; des revendications prématurées de routes télégraphiques et d'invitations à des blocs.
- 3
Risque de destination : détenez une destination de 4 à 6 points réalisable en 3 tours comme assurance ; destinations longues uniquement avec plus de 20 cartes en main.
- 4
Refus de rangée face visible : prenez les cartes face visible même si cela n'est pas nécessaire pour priver les adversaires de leur couleur, en particulier en fin de partie.
- 5
Nombre de trains de fin de partie : réservez 2 à 3 trains pour l'achèvement d'un segment ; manquer de destination avec une destination incomplète est un swing de -point.