Principi chiave per vincere
- Lupi: uccidi l'analista silenzioso, non il giocatore casuale rumoroso.
- Veggente: non rivelare mai la notte 1: accumula prima 3 controlli.
- Abitanti dei villaggi: forza le rivendicazioni il giorno 3 quando la matematica del voto si restringe.
- Dottore: autoguarigione notte 1, protezione veggente notte 2 se identificato.
Strategia esperta
- 1
Priorità di uccisione (lupi): elimina i giocatori che fanno domande strutturate: i racconti del veggente sono modelli di domanda, non risposte.
- 2
Blocco del veggente: rivela solo con 3 lupi confermati o quando nominato: la rivelazione anticipata ti fa uccidere di notte e conferma l'esistenza del veggente.
- 3
Tempi di rivendicazione: i ruoli di potere rivendicano il giorno 3-4 quando è noto il conteggio dei lupi; le affermazioni del primo giorno sono esche per lupi.
- 4
Manipolazione del blocco di voti: coordina il blocco di 4 voti sul giocatore che i lupi vogliono eliminare: i lupi guidano senza rivelare.
- 5
Fine del gioco a 3 giocatori: il veggente deve condividere tutti i controlli prima del voto finale: il silenzio perde in caso di pareggio con il lupo.