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Sequence

シーケンスはカードを使って 5 つ接続します。専門家はコーナー (ワイルド スペース) を制御し、双方向の脅威を構築し、パートナーと連携してシーケンスをブロックして完了します。

勝つための要点

  • コーナーはワイルドです — 柔軟なシーケンス完成のために 4 つのコーナーすべてを制御します。
  • 双方向の脅威、つまりどちらの方向でもシーケンスを完了できるチップを構築します。
  • 死んだカードはすぐに捨てます。プレイできないカードはドローを無駄にします。
  • チームでは、パートナーのチップの近くでプレイすることで合図し、共有の脅威を構築します。

上級者向け戦略

  1. 1

    コーナーの優先順位: コーナーはどのチームのシーケンスでもカウントされます。中心より前のコーナーを占めます - 4 方向に接続します。

  2. 2

    双方向の脅威: 一連の脅威となるチップを水平方向と斜め方向に配置します。対戦相手は 1 つだけブロックできます。

  3. 3

    デッドカード管理: 自分のチップがスペースを占めているカードを持っている場合は、捨ててドローします。デッドカードを複数枚保持しないでください。

  4. 4

    ブロッキング: 相手の 4 連続の脅威に即座に対処します。オープンエンドの 3 連続は 4 脅威よりも優先度が低くなります。

  5. 5

    チーム調整: 2v2 では、パートナーのチップを使用してシーケンスを構築します。シーケンスは同じライン上で両方のチームのチップを使用できます。

  6. 6

    エンドゲーム: 2 つのシーケンスが必要なため、別のシーケンスを開始する前に 1 つを完全に完了することを優先します。部分的なシーケンスは脆弱です。