Klyuchevye printsipy pobedy
- Постройте кривую маны, используя большинство заклинаний за 2–4 маны.
- Размены два к одному (удаление + ничья) позволяют выиграть длинные игры.
- Удерживайте мгновенное взаимодействие, пока оно не изменит игру.
- Руки Маллигана без 2-3 выпадений или неправильных источников цвета.
Ekspertnaya strategiya
- 1
Теория кривой маны: пик агро приходится на 2 CMC, средний диапазон — на 3-4, контроль — на 4+. Пропущенное выпадение земли зачастую хуже, чем слабое заклинание.
- 2
Преимущество по картам: любое прилипшее существо с вытягиванием двойки, рекурсивное существо или planeswalker-а приносит дополнительные победы. Не торгуйте один к одному, когда вы впереди.
- 3
Приоритет стека: ответьте в последний момент перед разрешением. Удерживание маны сигнализирует о контрмагии — используйте этот блеф даже без карты.
- 4
Боевая математика: двойной блок правильно назначает первый удар и пробивной удар. Прежде чем атаковать, рассчитайте летальность — не давайте бесплатно два к одному.
- 5
Маллиган до 5 в лимитед без розыгрышей; до 6 дюймов. Построен с функциональной кривой. Для достижения дна Лондонской пересдачи требуется баланс земельных заклинаний.
- 6
Планирование сайдборда: добавляйте элементы ненависти против их плана, а не случайные хорошие карты. Вырезайте второстепенные совпадения, а не основные части двигателя.