Principios clave para ganar
- Coloque a los agricultores temprano en los campos que tocan dos o más ciudades sin terminar.
- Completa ciudades pequeñas rápidamente para recuperar meeples; Nunca dejes atrapados a cinco meeples.
- Utilice abades o pequeños monasterios para cierres seguros de 9 puntos cuando los meeples estén apretados.
- Roba ciudades compartidas colocando fichas que agranden la ciudad solo de tu lado.
Estrategia experta
- 1
Final del granjero: cuenta las ciudades conectadas por campo antes de colocarlas: un granjero en un campo que alimenta a tres ciudades vence a dos agricultores en campos separados.
- 2
Economía de meeples: intenta tener de 4 a 5 meeples en juego a mitad del juego y al menos dos regresan en tres turnos.
- 3
Robo de ciudades: al unirte a ciudades, controla la orientación de las fichas para que los oponentes no puedan volver a robar con un seguidor.
- 4
La ubicación del claustro en el cruce central impide a los oponentes limpiar los límites del campo y anota de manera confiable.
- 5
Denegación de fichas de final del juego: si no puedes anotar, coloca fichas que aíslen a los agricultores oponentes de las nuevas terminaciones de ciudades.
- 6
Posadas y catedrales: comete un meeple solo cuando la ciudad termine antes de que se acabe el mazo.