Principes cles pour gagner
- Placez les agriculteurs tôt dans les champs touchant au moins deux villes inachevées.
- Terminez rapidement les petites villes pour récupérer des meeples ; ne laissez jamais cinq meeples piégés.
- Utilisez des abbés ou des petits monastères pour des fermetures sécurisées à 9 points lorsque les meeples sont serrés.
- Volez des villes partagées en plaçant des tuiles qui agrandissent la ville de votre côté uniquement.
Strategie experte
- 1
Fin de partie des agriculteurs : comptez les villes connectées par champ avant de les placer : un agriculteur dans un champ alimentant trois villes bat deux agriculteurs dans des champs séparés.
- 2
Économie de meeple : visez à avoir 4 à 5 meeples en jeu en milieu de partie, avec au moins deux revenant dans les trois tours.
- 3
Vol de ville : lorsque vous rejoignez des villes, contrôlez l'orientation des tuiles afin que les adversaires ne puissent pas revoler avec un suiveur.
- 4
Le placement du cloître au carrefour central empêche les adversaires de nettoyer les limites du terrain et de marquer de manière fiable.
- 5
Refus de tuiles de fin de partie : si vous ne pouvez pas marquer, placez des tuiles qui isolent les agriculteurs adverses de l'achèvement de nouvelles villes.
- 6
Auberges et cathédrales : n'engagez un meeple que lorsque la ville sera terminée avant que le paquet ne soit épuisé.