Principi chiave per vincere
- Posiziona presto gli agricoltori sui campi che toccano due o più città non completate.
- Completa velocemente le piccole città per recuperare i meeple; non lasciare mai cinque meeple intrappolati.
- Usa abati o piccoli monasteri per chiusure sicure a 9 punti quando i meeple sono stretti.
- Ruba le città condivise posizionando le tessere che ingrandiscono la città solo dalla tua parte.
Strategia esperta
- 1
Finale del contadino: conta le città collegate per campo prima di posizionarle: un contadino in un campo che nutre tre città batte due contadini in campi separati.
- 2
Economia dei meeple: cerca di avere 4-5 meeple in gioco a metà partita, con almeno due che ritornino entro tre turni.
- 3
Furto di città: quando unisci le città, controlla l'orientamento delle tessere in modo che gli avversari non possano ripetere il furto con un seguace.
- 4
Il posizionamento del Chiostro sull'incrocio centrale nega agli avversari i confini del campo puliti e segna in modo affidabile.
- 5
Negazione delle tessere di fine partita: se non puoi segnare, posiziona le tessere che isolano i contadini avversari dal completamento di nuove città.
- 6
Locande e cattedrali: impegna un meeple solo quando la città finirà prima che finisca il mazzo.