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Carcassonne

L'esperto Carcassonne viene vinto nella fase di punteggio del contadino. I meeple sono una valuta scarsa: ogni posizionamento deve segnare presto un punteggio, rubare una città o proteggere un campo che si collegherà a più città completate.

Principi chiave per vincere

  • Posiziona presto gli agricoltori sui campi che toccano due o più città non completate.
  • Completa velocemente le piccole città per recuperare i meeple; non lasciare mai cinque meeple intrappolati.
  • Usa abati o piccoli monasteri per chiusure sicure a 9 punti quando i meeple sono stretti.
  • Ruba le città condivise posizionando le tessere che ingrandiscono la città solo dalla tua parte.

Strategia esperta

  1. 1

    Finale del contadino: conta le città collegate per campo prima di posizionarle: un contadino in un campo che nutre tre città batte due contadini in campi separati.

  2. 2

    Economia dei meeple: cerca di avere 4-5 meeple in gioco a metà partita, con almeno due che ritornino entro tre turni.

  3. 3

    Furto di città: quando unisci le città, controlla l'orientamento delle tessere in modo che gli avversari non possano ripetere il furto con un seguace.

  4. 4

    Il posizionamento del Chiostro sull'incrocio centrale nega agli avversari i confini del campo puliti e segna in modo affidabile.

  5. 5

    Negazione delle tessere di fine partita: se non puoi segnare, posiziona le tessere che isolano i contadini avversari dal completamento di nuove città.

  6. 6

    Locande e cattedrali: impegna un meeple solo quando la città finirà prima che finisca il mazzo.