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Small World

Small World es la eficiencia combinada de carrera/potencia y el tiempo de declive. Los expertos valoran los combos por regiones que se mantienen por turno y disminuyen antes de que se agote el poder.

Principios clave para ganar

  • Valor combinado: regiones retenidas × monedas por turno.
  • Rechace cuando no pueda expandirse; no se extienda demasiado.
  • En declive: 1 moneda por región, sin ataques.
  • Evite las regiones en disputa: extiéndalas a áreas vacías.

Estrategia experta

  1. 1

    Valoración combinada: Tritones (agua) + Voladores = 8+ regiones; Zombis + Diplomático = lento pero constante. Valor = regiones × giros antes del declive.

  2. 2

    Momento de declive: declive cuando se disputan más de 2 regiones y no puedes conquistar nuevas; declive en el pico, no después de las pérdidas.

  3. 3

    Ingresos en declive: 1 moneda por región en declive; Coloque tokens de rechazo en regiones de alto valor.

  4. 4

    Recuento de regiones: 6 regiones superan a 4 con mejor combinación: cantidad sobre calidad al principio del juego.

  5. 5

    Agotamiento de energía: los esqueletos crecen en declive; rechace esqueletos cuando tenga más de 10 fichas para obtener el máximo ingreso final.

  6. 6

    Final del juego: la última carrera debe tener muchas monedas (Humanos, Hechiceros) para la puntuación de la ronda final.