Principes cles pour gagner
- Faites de la publicité sur les cartes que veulent vos adversaires : cela bloque leur achat et vous finance.
- Participez entièrement à une rangée de récompenses avant de vous diviser : les récompenses partielles obtiennent de mauvais résultats.
- Ink-flood : achetez chaque carte à encre ; spécialiste du genre : achetez 2 genres et des jokers uniquement.
- Chronométrez votre mot de plus de 10 lettres lorsque la double publicité est active.
Strategie experte
- 1
Refus de publicité : placez des publicités sur les cartes de genre dont le leader a besoin ; même si vous n'achetez pas, vous gagnez des pièces et retardez leur multiplicateur.
- 2
Engagement en matière de récompense : terminer le premier revenu de pièces de monnaie de la récompense publicitaire - donnez-lui la priorité aux récompenses de genre, à moins que vous ne soyez déjà empilé par genre.
- 3
Archétype de l'inondation d'encre : plus de 8 cartes à encre au tour 6, sauvage au tour 7, mot de 12 lettres au tour 8. Nécessite uniquement les premiers achats de biens communs.
- 4
Spécialiste du genre : Romance+Mystery+Wild au tour 5, ignorez les récompenses d'encre, un mot de 18 points gagne. Fragile si l'adversaire fait la publicité de vos genres.
- 5
Horloge de fin de partie : lorsque la pile de récompenses atteint 2, achetez des cartes de points sur le moteur. Le livre cartonné se termine brusquement et les moteurs inachevés marquent zéro.