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Spyfall

Spyfall est une déduction de localisation via des questions ciblées. Les innocents doivent répondre de manière suffisamment précise pour prouver leur connaissance ; les espions doivent répondre de manière suffisamment générique pour cacher leur ignorance.

Principes cles pour gagner

  • Innocents : posez des questions auxquelles seule une personne connaissant les lieux peut répondre.
  • Espion : répondez par 'ça dépend' ou posez des contre-questions pour caler.
  • Ne demandez jamais « combien de temps faut-il pour arriver ici » – c'est trop convivial pour les espions.
  • Votez lorsque les réponses d'un joueur sont systématiquement indépendantes de l'emplacement.

Strategie experte

  1. 1

    Arbres de questions de localisation : créez des chaînes de questions à 3 sauts (transport → activité → équipement) qui exposent les espions qui ne peuvent pas maintenir la cohérence.

  2. 2

    Piégeage par les espions : des innocents demandent « que faites-vous si X se produit ici » – les espions donnent des réponses génériques ; les innocents en donnent des spécifiques.

  3. 3

    Spécificité de la réponse : les innocents incluent un détail spécifique au lieu par réponse (nom propre, coutume locale) – les espions ne peuvent pas simuler la profondeur.

  4. 4

    Exploitation du minuteur : l'espion doit poser des questions 60 % du temps pour éviter de répondre – oblige les innocents à révéler leur emplacement à travers leurs questions.

  5. 5

    Calendrier du vote : appelez le vote lorsque plus de 2 joueurs ont donné des réponses agnostiques ; n'attendez pas la certitude : l'espion gagne à temps.