勝つための要点
- 脅威がスキームのしきい値に達する前に阻止します。
- アイデンティティリソース: スパイダーマンは阻止し、ハルクは攻撃し、キャプテン・マーベルはリソースを生成します。
- ミニオンが発動する前に倒してください。
- リソース生成のための分身フォーム、ダメージのためのヒーロー。
上級者向け戦略
- 1
脅威管理: 脅威がスキームのしきい値を 2 下回った場合に阻止します。リスクが加速されるまで 1 下回るまで待ちます。
- 2
阻止シーケンス: アクションごとに 2 つ以上の脅威 (ブラック ウィドウ、スパイダーマン) を阻止することで、攻撃してから阻止するよりも勝ちます。
- 3
ミニオンのアクティベーション: ミニオンは悪役より先にアクティベートします。起動時に最も多くのダメージを与えるミニオンを倒します。
- 4
アルターエゴ/ヒーローのタイミング: アルターエゴはリソース設定のために 1 ~ 2 をラウンドします。脅威が閾値に近づくとヒーローになります。
- 5
アイデンティティ曲線: スパイダーマンは引き寄せ + 阻止します。ハルクはダメージ + 回復します。キャプテン・マーベルのリソース生成。
- 6
悪役フェーズの活用: 悪役フェーズの前に悪役を気絶させて発動をスキップします。気絶させるタイミングが勝利条件です。