Principios essenciais para vencer
- Escolha o Construtor quando tiver três edifícios prontos e os oponentes não puderem segui-los.
- Escolha o milho como primeiro produto, a menos que a planta índigo seja liberada no primeiro turno.
- Encha o navio somente quando ele sair do seu armazém pelo preço total – nunca por um dobrão.
- Garimpe quando precisar mais de colonos do que os oponentes de ouro.
Estrategia expert
- 1
Seleção de funções: alterne entre funções que somente você pode explorar — Construtor com edifícios com desconto, Artesão quando você segura cinco cafés.
- 2
Milho vs índigo: o milho financia os primeiros colonizadores; mude para café ou tabaco antes que o motor do construtor atinja o pico.
- 3
Tempo do Construtor: cinco edifícios mais três pedreiras fazem com que cada função de Construtor valha 8+ PV em dois turnos.
- 4
Negação de envio: deixe um espaço em um navio para prender as mercadorias dos oponentes no armazém.
- 5
Corrida de colonos: Hacienda e Prospector inicial rendem três colonos antes que os oponentes preencham os edifícios de produção.
- 6
Fim do jogo: fábricas e edifícios grandes pontuam apenas se ocupados – a colocação dos colonos é o relógio oculto.