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Star Realms

Star Realms é uma corrida enxuta de construção de deck até autoridade zero. Os especialistas equilibram o comércio para a economia inicial, orientam-se para o combate quando a autoridade do oponente estagna e exploram as cadeias de facções aliadas.

Principios essenciais para vencer

  • Compre negociação antecipadamente; mude para o combate quando o deck tiver um ciclo rápido.
  • Priorize bases com defesa — elas fixam e geram a cada turno.
  • As habilidades dos aliados são desencadeadas em cartas da mesma facção em um turno.
  • Descarte cartas fracas sempre que aparecerem habilidades de sucata.

Estrategia expert

  1. 1

    Pivô de combate comercial: os turnos 1-4 favorecem o comércio (Scout, Explorer, bases comerciais). Nos turnos 5-6, as cartas de combate devem dominar se a autoridade do oponente estiver abaixo de 40.

  2. 2

    Sinergia de facção: Blob e Star Empire recompensam cadeias de combate; A Federação do Comércio e o Culto à Máquina recompensam a economia e o desmantelamento. Não misture facções sem recompensas de aliados.

  3. 3

    Proteção da base: os postos avançados devem ser destruídos antes que a autoridade seja danificada. Um turno que compra apenas combate em uma parede de posto avançado desperdiça dano.

  4. 4

    Diminuição do deck: descarte Exploradores e Scouts fracos no meio do jogo. Um baralho de 12 cartas com 6 cartas de combate circula duas vezes por turno.

  5. 5

    Matemática de autoridade: 6 de dano por turno do turno 7 vence em 3 turnos. Calcule se você consegue fechar antes da próxima grande compra do oponente.

  6. 6

    Contador de corrida de Scout: se o oponente comprar 4+ Scouts, autoridade de corrida com bases - eles não têm tempo de dano tardio.