Principios clave para ganar
- Cierra las puertas antes de que se acumulen: más de 3 puertas abiertas provocan la perdición.
- Gastar pistas en investigaciones, no en evasión temprana.
- Mystic maneja las cargas de hechizos; Guardian maneja el enfrentamiento enemigo.
- Fase de Mitos: mitigar el horror antes que el daño.
Estrategia experta
- 1
Compresión de puerta: nunca deje que se abran más de 3 puertas; Cada puerta añade dificultad a los mitos. Cierre las puertas en la misma ronda en que se abren cuando sea posible.
- 2
Tiempo de pista: gasta pistas cuando la habilidad de investigación llega a 4+; Acaparamiento de pistas después de 4 acciones de residuos en una nueva investigación.
- 3
Especialización de roles: el guardián se enfrenta y tanquea; Mystic evade y daña con hechizos; El buscador investiga y da pistas; Rogue evade y genera recursos.
- 4
Mitigación de mitos: eliminación del horror antes del daño: el horror mata a los investigadores durante 3 rondas; el daño es recuperable.
- 5
Carrera de objetivos del escenario: identificar la condición de victoria en la ronda 1; ignore los objetivos secundarios que no avanzan hacia el objetivo principal.
- 6
Motor de robo de cartas: Antiguo libro de la tradición del buscador + Dr. Milan Christopher = 2 acciones gratuitas por turno; invierte en robo temprano.