Principios clave para ganar
- Elimina las cartas débiles del mazo: los ciclos del mazo magro son más rápidos.
- La supresión inmoviliza a las unidades oponentes.
- Iniciativa: juega la carta de iniciativa cuando necesites la primera acción.
- El explorador revela la mano del oponente: planifica la supresión.
Estrategia experta
- 1
Construcción de mazos: elimina 1-2 cartas débiles por escenario; El mazo de 6 cartas se realiza en 3 turnos.
- 2
Fuego de supresión: suprime la unidad clave del oponente antes de que actúe: inmoviliza durante 1 turno.
- 3
Control de iniciativa: juega la iniciativa cuando tengas un tiro mortal; Pasar la iniciativa cuando el oponente tiene la mano débil.
- 4
Momento de exploración: explora antes de que juegue el oponente; revela la mano para apuntar a la supresión.
- 5
Posicionamiento de la unidad: las unidades en cobertura sufren menos daño; avanzar bajo represión.
- 6
Final del juego: cuando el mazo del oponente tiene 3 cartas, explora cada turno: mano predecible.