Principes cles pour gagner
- Supprimez les cartes faibles du deck : le deck maigre cycle plus rapidement.
- La suppression épingle les unités adverses.
- Initiative : jouez la carte d'initiative lorsque vous avez besoin d'une première action.
- Scout révèle la main de l'adversaire : suppression du plan.
Strategie experte
- 1
Construction de deck : supprimez 1 à 2 cartes faibles par scénario ; Le jeu de 6 cartes tourne en 3 tours.
- 2
Tir de suppression : supprimez l'unité clé de l'adversaire avant qu'elle n'agisse – immobilisée pendant 1 tour.
- 3
Contrôle d'initiative : jouez à l'initiative lorsque vous avez un tir mortel ; passer l'initiative lorsque l'adversaire a une main faible.
- 4
Synchronisation de reconnaissance : repérez avant que l'adversaire ne joue - révèle la main pour le ciblage de suppression.
- 5
Positionnement des unités : les unités à couvert subissent moins de dégâts ; avance sous répression.
- 6
Fin de partie : lorsque le deck de l'adversaire est composé de 3 cartes, explorez à chaque tour une main prévisible.