Principes cles pour gagner
- Prenez quatre tuiles d'une couleur dont les adversaires ont besoin lorsque votre ligne de motif ne peut pas les accepter.
- Complétez d'abord la rangée du haut : cinq lignes de motif ouvrent le score plus rapidement.
- Ne posez jamais un carreau sur le sol si vous pouvez dessiner un carreau de moins à la place.
- Planifiez deux tours à l'avance pour les bonus d'achèvement des murs.
Strategie experte
- 1
Gestion de ligne négative : débordez vos adversaires en drainant une usine de la couleur dont ils ont besoin dans votre ligne de sécurité.
- 2
Sélection de motifs : brouillons de couleurs qui complètent à la fois la ligne de motif et le bonus du mur au même emplacement.
- 3
Évitement de la pénalité au sol : une dalle de sol coûte 1 point ; trois coûte 6 : dessinez une tuile de moins pour rester propre.
- 4
Déni d'usine : videz une usine d'une couleur pour que la pile centrale oblige les adversaires à prendre des dalles de sol.
- 5
Fin de partie : l'achèvement du mur sur la cinquième colonne obtient un score de 7 plus un bonus de ligne – configurez deux achèvements en un seul tour.
- 6
Deux joueurs : reflètez les espaces vides dans les murs de vos adversaires et dessinez la couleur qu'ils ne peuvent pas placer sans pénalité au sol.