Principes cles pour gagner
- Formez des fédérations de trois bâtiments adjacents pour 2 PV plus un boost de puissance.
- Terraformez-vous sur votre type de planète d'origine autant que possible pour des actions gratuites.
- Prenez le bonus de score à 24 et 28 : les adversaires franchissent les mêmes seuils.
- Construisez des mines sur les planètes grises pour gagner de l'argent, pas pour gagner du VP – le VP vient des fédérations.
Strategie experte
- 1
Moteur de fédération : trois bâtiments dans un cluster plus une tuile fédération représentent 6 PV et 3 puissances.
- 2
Types de planètes : les Xenos ignorent les coûts de transformation et se développent de manière agressive sur les types étrangers.
- 3
Chronométrage de la piste de score : passez au 24 avant les adversaires pour réclamer la tuile bonus de 6 VP.
- 4
Cycle d'alimentation : dépensez 4 points de puissance pour le QIC, utilisez le QIC pour la terraformation, la terraformation pour les nouveaux bâtiments.
- 5
Brainstone : conservez le pouvoir entre les tours uniquement lorsqu'un bonus de piste de score est à une action.
- 6
Fin de partie : quatre fédérations plus la piste de score 30 battent six bâtiments sans tuiles fédération.