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Hive

Hive est la mobilité des pièces et l'épinglage de la reine. Les experts épinglent la reine adverse avec des coléoptères, sacrifient les pièces de mobilité pour le tempo et positionnent la sauterelle pour la fin de partie.

Principes cles pour gagner

  • Épinglez la reine avec le scarabée sur le dessus : la reine ne peut pas bouger.
  • Grasshopper saute en lignes droites : pièce de fin de partie.
  • Araignée et fourmi pour la mobilité ; coléoptère pour l’épinglage.
  • Règle One Hive : ne jamais briser le groupe connecté.

Strategie experte

  1. 1

    Reine épinglée : scarabée sur la reine adverse = reine immobile ; épingler avant qu'ils ne se dilatent.

  2. 2

    Sacrifice de mobilité : échangez une fourmi contre une fourmi pour gagner du rythme ; la fourmi se déplace de 3 espaces, mobilité la plus élevée.

  3. 3

    Fin de partie de la sauterelle : la sauterelle saute par-dessus les pièces - position pour l'encerclement final de la reine.

  4. 4

    Valeur des pièces : Reine (mobilité) > Coléoptère (épingle) > Araignée (3 étapes) > Fourmi (3 étapes) > Sauterelle (saut).

  5. 5

    Ouverture : expansion araignée/fourmi avant le placement de la reine ; la reine placée au tour 3-4.

  6. 6

    Fin de partie : entourez la reine adverse de 6 pièces ; la sauterelle offre un surround final à distance.