Principi chiave per vincere
- Riparo + tetto prima di esplorare lontano.
- Composto delle ferite: guarisci a 2 ferite, non a 3.
- Invenzione: pala e mappa prima delle armi.
- Dado meteorologico: costruisci un riparo per ridurre i danni meteorologici.
Strategia esperta
- 1
Priorità dell'invenzione: Rifugio → Tetto → Pala → Mappa → Arma. La pala consente una raccolta più rapida delle risorse; la mappa consente l'esplorazione.
- 2
Gestione delle ferite: 2 ferite = -1 azione; 3 ferite = rischio di morte. Guarisci sempre a 2.
- 3
Mitigazione del dado meteorologico: il tetto riduce i danni meteorologici di 1; senza tetto, il tempo può costare 2+ azioni per turno.
- 4
Tempi di esplorazione: esplora solo dopo rifugio+tetto+pala: una preparazione inadeguata costa 2+ ferite per esplorazione.
- 5
Conversione delle risorse: legno → rifugio → tetto → conduttura dell'invenzione; non accumulare legna oltre i 3.
- 6
Specializzazione del personaggio: il cuoco riduce il costo del cibo; Il falegname costruisce più velocemente; Explorer esplora in modo più sicuro.