Principios essenciais para vencer
- Abrigo + telhado antes de explorar longe.
- Ferimentos compostos – curam 2 ferimentos, não 3.
- Invenção: pá e mapa antes das armas.
- Tempo morre: construa abrigo para reduzir os danos climáticos.
Estrategia expert
- 1
Prioridade de invenção: Abrigo → Telhado → Pá → Mapa → Arma. Shovel permite coleta mais rápida de recursos; mapa permite a exploração.
- 2
Tratamento de feridas: 2 feridas = -1 ação; 3 feridas = risco de morte. Cure sempre em 2.
- 3
Mitigação de dados climáticos: o telhado reduz os danos climáticos em 1; sem telhado, o clima pode custar mais de 2 ações por turno.
- 4
Tempo de exploração: explore somente após abrigo+telhado+pá — preparação inadequada custa 2+ ferimentos por exploração.
- 5
Conversão de recursos: madeira → abrigo → telhado → pipeline de invenção; não acumule madeira depois dos 3.
- 6
Especialização do personagem: O cozinheiro reduz o custo da comida; Carpenter constrói mais rápido; O Explorer explora com mais segurança.