勝つための要点
- トラッシュ攻撃でシナリオごとに 1 枚以上のカードを失うことはありません。
- モンスターが所定の位置に移動した後に行動するために、遅くイニシアチブを取りましょう。
- ボーナスが必要になる前に、ラウンドに要素を注入してください。
- 紛失カードのリタイアメント: 長い休憩サイクルごとに最大 2 枚のカードを失います。
上級者向け戦略
- 1
損失カードの経済性: 各シナリオには損失予算 (最大 6 ~ 8 枚のカード) があります。部屋ごとに追跡します。 2 枚の損失カードを消費するトラッシュ攻撃はシナリオ損失条件です。
- 2
イニシアチブの操作: 遅いイニシアチブ (80+) によりモンスターが範囲内に移動できるようになります。脆弱なターゲットを活性化する前に破壊するための初期のイニシアティブ(20-)。
- 3
エレメント注入シーケンス: パワー カード ボーナス ラウンド N+1 に対して火/氷ラウンド N を注入します。同じラウンドを注入するとエレメントが無駄になります。
- 4
長期休憩のタイミング: 3 枚以上の損失カードがプレイされ、体力が 50% 未満の場合は長期休憩。スタミナ回復のみのための小休憩。
- 5
クラスシナジー: スペルウィーバーの召喚 + クラグハートの障害物 = ゼロロスのモンスターコントロール。
- 6
シナリオのリタイア: 4 枚以上のカードを失うよりも、シナリオに負けます。単一のシナリオで勝つよりも、カードの経済性が重要です。