Principios clave para ganar
- Nunca pierdas más de 1 carta por escenario en ataques de basura.
- Tome la iniciativa tardía para actuar después de que los monstruos se coloquen en posición.
- Infunde elementos la ronda ANTES de que necesites el bono.
- Retiro de tarjetas por pérdida: pierde 2 tarjetas como máximo por ciclo de descanso largo.
Estrategia experta
- 1
Economía de pérdidas de cartas: cada escenario tiene un presupuesto de pérdidas (~6-8 cartas); pista por habitación. Los ataques de basura que cuestan 2 cartas de pérdida son condiciones de pérdida del escenario.
- 2
Manipulación de la iniciativa: la iniciativa tardía (80+) permite que los monstruos se muevan hacia tu área de efecto; Iniciativa temprana (20-) para matar antes de la activación en objetivos frágiles.
- 3
Secuencia de infusión de elementos: infundir fuego/hielo en la ronda N para la ronda de bonificación de cartas de poder N+1; infundir la misma ronda desperdicia el elemento.
- 4
Tiempo de descanso prolongado: descanso prolongado cuando se juegan más de 3 cartas de pérdida y la salud está por debajo del 50%; Descanso breve sólo para recuperar la resistencia.
- 5
Sinergias de clase: invocaciones de Spellweaver + obstáculos de Cragheart = control de monstruos sin pérdidas.
- 6
Retiro de escenario: perder el escenario en lugar de perder más de 4 cartas; la economía de las cartas importa más que ganar un solo escenario.