勝つための要点
- ロック役割ラウンド 1: ガーディアンは戦い、シーカーは調査し、サポートは回復します。
- ホラー閾値: ダメージトリガーに達する前に休憩します。
- アプリのタイミング: 戦闘フェーズではなく、「安全な」アプリフェーズ中に移動します。
- 目標第一: 目標が 1 部屋離れている場合は戦利品を無視します。
上級者向け戦略
- 1
役割ロック: ラウンド 1 に戦闘/支援/調査を割り当てます。シナリオの途中で役割を切り替えると、アクションの節約が無駄になります。
- 2
ホラー閾値管理: ホラー 5 ではなく、ホラー 3 ~ 4 で休憩します。ホラーによるダメージは、短いシナリオでは回復できません。
- 3
アプリフェーズの悪用: アプリの「探索」フェーズ中に移動して調査します。 「戦闘」フェーズ中の戦闘 - 決して混合しないでください。
- 4
目標レース: 目標ルームラウンド 1 を特定します。パスを直接、ルート上でのみ戦利品となります。
- 5
キーパーのカウンタープレイ (1e): キーパーをプレイするとき、ランダムな部屋ではなく、目的のパスにモンスターをスポーンします。
- 6
捜査官のシナジー: アシュカン・ピート + デイジー・ウォーカー = 戦闘 + 重複なしの手がかり生成。