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Mansions of Madness

Mansions of Madness は、恐怖の限界を備えたアプリ主導の探索です。専門家は調査員の役割を早期にロックし、恐怖が被害を引き起こす前に対処します。

勝つための要点

  • ロック役割ラウンド 1: ガーディアンは戦い、シーカーは調査し、サポートは回復します。
  • ホラー閾値: ダメージトリガーに達する前に休憩します。
  • アプリのタイミング: 戦闘フェーズではなく、「安全な」アプリフェーズ中に移動します。
  • 目標第一: 目標が 1 部屋離れている場合は戦利品を無視します。

上級者向け戦略

  1. 1

    役割ロック: ラウンド 1 に戦闘/支援/調査を割り当てます。シナリオの途中で役割を切り替えると、アクションの節約が無駄になります。

  2. 2

    ホラー閾値管理: ホラー 5 ではなく、ホラー 3 ~ 4 で休憩します。ホラーによるダメージは、短いシナリオでは回復できません。

  3. 3

    アプリフェーズの悪用: アプリの「探索」フェーズ中に移動して調査します。 「戦闘」フェーズ中の戦闘 - 決して混合しないでください。

  4. 4

    目標レース: 目標ルームラウンド 1 を特定します。パスを直接、ルート上でのみ戦利品となります。

  5. 5

    キーパーのカウンタープレイ (1e): キーパーをプレイするとき、ランダムな部屋ではなく、目的のパスにモンスターをスポーンします。

  6. 6

    捜査官のシナジー: アシュカン・ピート + デイジー・ウォーカー = 戦闘 + 重複なしの手がかり生成。