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Mansions of Madness

Mansions of Madness é uma exploração orientada por aplicativo com limites de terror. Os especialistas definem as funções de investigador antecipadamente e gerenciam o terror antes que ele provoque danos.

Principios essenciais para vencer

  • Bloquear funções, rodada 1: Guardião luta, Buscador investiga, Suporte cura.
  • Limiar de terror: descanse antes de atingir o gatilho de dano.
  • Tempo do aplicativo: mova-se durante as fases 'seguras' do aplicativo, não nas fases de combate.
  • Objetivo primeiro: ignore o saque quando o objetivo estiver a uma sala de distância.

Estrategia expert

  1. 1

    Bloqueio de função: atribuir 1ª rodada de combate/apoio/investigação; mudar de papéis no meio do cenário desperdiça a economia de ação.

  2. 2

    Gerenciamento de limite de terror: descanse no horror 3-4, não 5 — o dano do horror é irrecuperável em cenários curtos.

  3. 3

    Exploração da fase do aplicativo: mova e investigue durante as fases de 'exploração' do aplicativo; combate durante as fases de 'combate' - nunca misture.

  4. 4

    Corrida objetiva: identificar a sala objetiva 1ª rodada; caminho diretamente, saque apenas no caminho.

  5. 5

    Contra-jogo do Keeper (1e): ao jogar como Keeper, crie monstros no caminho do objetivo, não em salas aleatórias.

  6. 6

    Sinergia do investigador: Ashcan Pete + Daisy Walker = combate + geração de pistas sem sobreposição.