W Win Board Games
Inicio

Coup

Golpe é dedução social com blefe. Os especialistas variam as suas opiniões, desafiam quando as probabilidades o favorecem e contam a influência restante para saber quando um golpe vence.

Principios essenciais para vencer

  • Blefe de embaixador e assassino cedo - eles são difíceis de refutar.
  • Desafie quando alguém reivindica um terceiro duque em uma partida de 3 jogadores.
  • Troca com embaixador quando a composição do deck é desconhecida.
  • Golpe quando o oponente estiver com 1 influência — não dê tempo a ele.

Estrategia expert

  1. 1

    Desafio EV: desafio quando a probabilidade do oponente não ter a função excede 50%. Três jogadores, dois duques reivindicados – a reivindicação do terceiro duque é provavelmente um blefe.

  2. 2

    Credibilidade do blefe: se você desafiou na última jogada e errou, blefe novamente — os oponentes hesitam em desafiar duas vezes.

  3. 3

    Prioridade de ação: a ajuda externa é segura, mas lenta. Assassinar remove a influência; roubar muda o ritmo. Misture ações para que seu padrão não seja legível.

  4. 4

    Valor de troca: a troca de embaixadores é mais forte no início, quando o baralho está cheio. No final do jogo, a troca corre o risco de tirar cartas reveladas.

  5. 5

    Contagem final: com 4 influências restantes no jogo (2 jogadores em 2), o golpe é letal. Forçar bloqueios que desperdiçam ações.

  6. 6

    Defesa da Contessa: alegar que a Condessa contra o assassinato é puro blefe ou verdade - rastreie as eliminações do assassino para saber se a Condessa permanece.