Klyuchevye printsipy pobedy
- Угроза 49 = потеря — по возможности держите значение ниже 40.
- Баланс сфер: каждая сфера обрабатывает разные типы столкновений.
- Гонки на этапах квестов: продвигайтесь вперед до всплеска угрозы.
- Соло-дух для силы воли, тактика для боя.
Ekspertnaya strategiya
- 1
Кривая угрозы: угроза увеличивается на 1-2 за ход; на уровне 40+ одна неудачная встреча заканчивает игру. Угроза пресечения/контроля местоположения.
- 2
Балансировка сфер: Лидерство за ресурсы; Лор для розыгрыша; Дух для силы воли; Тактика ведения боя – моносфера проваливается.
- 3
Гонки на этапе квеста: продвигайте квест, когда угроза <35; ожидание идеального состояния платы за этапы затрат.
- 4
Приверженность силе воли: используйте только достаточно силы воли для продвижения — избыток силы воли приводит к потере персонажей.
- 5
Прогноз колоды встреч: подсчитывайте карты встреч; когда останется 5, вероятный всплеск угрозы — помешать до последних 5.
- 6
Пара героев: Эовин (сила духа воли) + Леголас (тактика боя) охватывает квест + бой.