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Lord of the Rings LCG

LOTR LCG è la curva di minaccia e l'equilibrio della sfera. Gli esperti gestiscono la crescita della minaccia, bilanciano leadership/tradizioni/spirito/tattiche e le fasi delle missioni di gara prima che la minaccia venga sopraffatta.

Principi chiave per vincere

  • Minaccia 49 = perdita: mantieniti sotto 40 quando possibile.
  • Bilanciamento delle sfere: ogni sfera gestisce diversi tipi di incontro.
  • Corsa a tappe di missione: avanza prima che la minaccia raggiunga picchi.
  • Spirito solitario per la forza di volontà, tattica per il combattimento.

Strategia esperta

  1. 1

    Curva di minaccia: la minaccia cresce di 1-2 per turno; a 40+, un brutto incontro pone fine alla partita. Minaccia di contrasto/controllo della posizione.

  2. 2

    Bilanciamento delle sfere: Leadership per le risorse; Lore per il sorteggio; Spirito per forza di volontà; Tattiche di combattimento: la monosfera fallisce.

  3. 3

    Corsa a tappe di missione: missione avanzata con minaccia <35; in attesa di fasi perfette dei costi dello stato del consiglio.

  4. 4

    Impegno di forza di volontà: impegna solo la forza di volontà sufficiente per avanzare: la forza di volontà in eccesso spreca i personaggi.

  5. 5

    Previsione del mazzo degli incontri: conta le carte degli incontri; quando ne rimangono 5, è probabile un picco di minaccia: contrastato prima degli ultimi 5.

  6. 6

    Coppia di eroi: Eowyn (forza di volontà spirituale) + Legolas (combattimento tattico) copre missione + combattimento.