Klyuchevye printsipy pobedy
- Купите каждую недвижимость, на которой вы приземлитесь на первых двух кругах, если только она не превысит ваш банк из трех домов.
- Оранжевые (Сент-Джеймс, Вайн, Мальборо) и красные (Трафальгар, Лестер, Ковентри) группы имеют самую высокую частоту выхода из тюрьмы.
- Постройте три дома каждого цвета перед четвертым; Скачки арендной платы наиболее резкие на уровне трех домов.
- Оставайтесь в тюрьме в конце игры, когда у противников есть развитые наборы; платите, чтобы уйти раньше, когда доски не разработаны.
Ekspertnaya strategiya
- 1
Тюремная математика: после того, как около 25% недвижимости находится в собственности, оплата 50 долларов за выход из тюрьмы обычно составляет -EV; прокатка экономит ожидаемые арендные платежи. Перед разработкой немедленно покиньте тюрьму, чтобы купить дешевые лоты.
- 2
Правило трёх домов: никогда не размещайте отель, пока в каждом другом принадлежащем ему комплексе не будет по три дома. Отели возвращают дома банку и позволяют противникам строить.
- 3
Частота оранжевого/красного: жетон, выходящий из тюрьмы, при следующем броске достигает оранжевого ~13% и красного ~14% (среднее значение 7). Отдавайте предпочтение заполнению этих групп, а не зеленым или темно-синим цветам.
- 4
Психология аукциона: повышайте ставки оппонентов, когда у вас есть блокирующая карта этого цвета; прекратите торги, как только цена превысит 70% от ожидаемой доходности от аренды за 15 ходов.
- 5
Торгуйте за монополии, а не за деньги: один оранжевый документ стоит более 200 долларов, если он блокирует полный набор. Всегда требуйте премию за последнюю карту того или иного цвета.
- 6
Стратегическая ипотека: отмените залог документа, завершающего сборный набор, прежде чем выплачивать несвязанные долги.