W Win Board Games
Glavnaya

Spirit Island

Эксперты Острова Духов управляют кривыми медленного/растущего могущества в разных раундах. Генерация страха и размещение присутствия определяют, когда вы переходите от защиты к доминированию.

Klyuchevye printsipy pobedy

  • 1-3 ход: только рост и присутствие; минимальные энергозатраты.
  • Карты страха срабатывают при достижении пороговых значений — запланируйте минимум 2 страха/хода из раунда 4.
  • Контроль отслеживания присутствия; 2+ присутствие на земле дает множество способностей.
  • Предотвращение каскада порчи каждый раз превосходит удаление исследователей.

Ekspertnaya strategiya

  1. 1

    Кривая замедления/роста: раунды 1-2 чистого роста; 3-й раунд первой энергетической силы; раунд 4+ генерация страха. Нарушение этой кривой приведет к энергетическому голоданию, когда захватчики нападут.

  2. 2

    Последовательность страха: сгенерируйте 2 страха за ход в 4-м раунде, чтобы получить первую карту страха к 6-му раунду — карты страха удаляют захватчиков, не тратя действий.

  3. 3

    Размещение присутствия: 2 присутствие на ценных землях (побережья, водно-болотные угодья) позволяет рекультивировать и вытеснять; 1 присутствие повсюду приводит к потере пороговых бонусов.

  4. 4

    Математика каскада чумы: одна чума на земле с 3+ захватчиками каскадируется на 2 соседних — всегда удаляйте исследователей перед добавлением чумы.

  5. 5

    Тайминг врожденной силы: срабатывает врожденный в раунде 5-6 при достижении порогов присутствия; врожденный до роста в этих раундах.

  6. 6

    Духовная пара: Молния + Река объединяют страх+энергию; Несущий мечты сочетается с любым духом страха для порогового ускорения.