Principi chiave per vincere
- Rilancia le facce della dinamite: tre dinamite terminano il tuo turno con danni.
- Le frecce si accumulano: quando tre frecce subiscono danni pari al numero di frecce.
- Lo Sceriffo rivela e subisce più colpi: necessita di tiri curativi.
- I fuorilegge si alleano contro lo sceriffo: risparmia armi e gatling per i turni dello sceriffo.
Strategia esperta
- 1
Gestione della dinamite: ogni dinamite deve essere rilanciata. Tre dinamite al tiro finale = 1 danno e il turno finisce. Rilancia prima la dinamite ad ogni tiro.
- 2
Accumulo di frecce: le frecce rimangono fino all'attacco indiano (tutti i giocatori con frecce subiscono danni = conteggio frecce). Con 2 frecce, considera la fine del turno.
- 3
Strategia di ruolo: lo sceriffo prende di mira i fuorilegge in modo aggressivo; i fuorilegge concentrano lo sceriffo. Il rinnegato gioca su entrambi i lati: nascondi il ruolo fino alla fine del gioco.
- 4
Gatling e pistola: il gatling colpisce tutti gli avversari; la pistola ne colpisce uno. Risparmia per i turni quando più fuorilegge vengono feriti.
- 5
Guarigione con la birra: lo sceriffo ha bisogno di panini con la birra per sopravvivere ai colpi extra. I fuorilegge guariscono solo per rimanere nel raggio d'azione.
- 6
Tempismo di attacco indiano: se hai 1 freccia e gli avversari ne hanno 3, sfida la fortuna: l'attacco indiano li ferisce di più.