Principios essenciais para vencer
- Role novamente as faces de dinamite — três dinamites encerram seu turno com danos.
- Flechas acumulam — com três flechas, sofre dano igual à contagem de flechas.
- Xerife revela e leva mais golpes – precisa de testes de cura.
- Foras da lei se unem contra o xerife - guarde a arma e a metralhadora para turnos de xerife.
Estrategia expert
- 1
Gerenciamento de dinamite: cada dinamite deve ser rolada novamente. Três dinamites no lançamento final = 1 de dano e o turno termina. Role novamente a dinamite primeiro a cada lançamento.
- 2
Acúmulo de flechas: as flechas permanecem até o ataque dos índios (todos os jogadores com flechas sofrem dano = contagem de flechas). Nas 2 setas, considere terminar o turno.
- 3
Estratégia de função: o xerife ataca agressivamente os bandidos; bandidos concentram-se no xerife. Renegade joga em ambos os lados – esconda o papel até o final do jogo.
- 4
Metralhadora e arma: a gatling atinge todos os oponentes; arma atinge um. Economize para turnos quando vários bandidos forem feridos.
- 5
Cerveja curativa: o xerife precisa de rolinhos de cerveja para sobreviver a golpes extras. Os bandidos curam apenas para permanecer ao alcance da morte.
- 6
Tempo de ataque indiano: se você tiver 1 flecha e os oponentes tiverem 3, use a sorte - o ataque indiano os machuca mais.