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King of Tokyo

Il re di Tokyo è il re della collina con i dadi. Gli esperti bilanciano la permanenza a Tokyo per ottenere punti contro i danni da artiglio, si evolvono per il potere a fine partita e sanno quando cedere Tokyo per guarire.

Principi chiave per vincere

  • Città di Tokyo: +2 punti per turno ma tutti gli avversari ti colpiscono.
  • Lascia Tokyo volontariamente quando la tua salute è inferiore alla metà, a meno che non vinca ai punti.
  • Tre artigli = 1 danno a tutti fuori Tokyo; a Tokyo ti colpiscono tutti.
  • Evolvi presto per un vantaggio di carte; il percorso a punti richiede l'orario di Tokyo.

Strategia esperta

  1. 1

    Economia della città di Tokyo: entrare a Tokyo fa guadagnare subito 2 punti + 2 per turno all'interno. Il costo è che ogni artiglio tirato da qualcuno ti danneggia. Rimani solo con 8+ punti salute o vantaggio letale.

  2. 2

    Vittoria punti contro artigli: 20 stelle vincono indipendentemente dalla salute. Un giocatore con 16 stelle dovrebbe dare priorità ai cuori e a Tokyo rispetto agli artigli.

  3. 3

    Tempi di guarigione: guarisci quando hai 4-5 punti salute fuori Tokyo. All'interno di Tokyo con salute bassa, cedete la città: il rientro dà 2 punti e ripristina il targeting.

  4. 4

    Strategia di evoluzione: l'energia sulle carte evoluzione scala la fase avanzata del gioco. Composto delle prime evoluzioni (stretch goal, parassita); non spendere tutta l'energia su carte monouso.

  5. 5

    Pressione degli artigli: tre artigli costringono gli avversari a guarire o morire. Quando hai mutazioni sugli artigli, resta fuori Tokyo e lascia che gli altri combattano all'interno.

  6. 6

    Re della collina: quando due giocatori si contendono Tokyo, il terzo giocatore artiglia liberamente. Resta fuori finché uno non viene eliminato o indebolito.