Principios essenciais para vencer
- Cidade de Tóquio: +2 pontos por turno, mas todos os oponentes acertam você.
- Sair de Tóquio voluntariamente quando estiver com menos da metade da saúde, a menos que ganhe por pontos.
- Três garras = 1 de dano a todos fora de Tóquio; em Tóquio, todos bateram em você.
- Evolua cedo para obter vantagem de cartas; o caminho dos pontos precisa do horário de Tóquio.
Estrategia expert
- 1
Economia da cidade de Tóquio: entrar em Tóquio ganha 2 pontos imediatamente + 2 por turno dentro. O custo é cada garra rolada por alguém que lhe causa dano. Fique apenas com 8+ de saúde ou vantagem de ponto letal.
- 2
Vitória de pontos vs garras: vitórias de 20 estrelas independentemente da saúde. Um jogador com 16 estrelas deve priorizar corações e Tóquio em vez de garras.
- 3
Tempo de cura: cure quando estiver com 4-5 pontos de vida fora de Tóquio. Dentro de Tóquio com pouca saúde, renda a cidade – a reentrada dá 2 pontos e redefine a mira.
- 4
Estratégia de evolução: a energia nas cartas de evolução aumenta no final do jogo. Evoluções iniciais (meta estendida, parasita) compostas; não gaste toda a energia em cartões descartáveis.
- 5
Pressão das garras: três garras forçam os oponentes a curar ou morrer. Quando você tiver mutações nas garras, fique fora de Tóquio e deixe outros lutarem lá dentro.
- 6
Rei da colina: quando dois jogadores disputam Tóquio, o terceiro jogador agarra livremente. Fique fora até que um seja eliminado ou enfraquecido.