Principios essenciais para vencer
- Merlin: nunca vote perfeitamente – introduza um 'erro' por jogo.
- Percival: reage de forma idêntica a ambos os candidatos a Merlin até a missão 3.
- Assassino: rastreia quem desvia o olhar quando o mal vence, não quem comemora.
- Bons jogadores: propõem times que forçam o mal a se identificar por meio de rejeições.
Estrategia expert
- 1
Camuflagem Merlin: aprove uma equipe maligna nas missões 1-2 para quebrar o voto perfeito; assassino caça aprovadores consistentes.
- 2
Isca Percival: faça perguntas idênticas a ambos os candidatos Merlin; o verdadeiro Merlin responde com um pouco mais de hesitação.
- 3
Final de jogo do assassino: escolha o jogador que fornece mais informações nas discussões, mas vota 'errado' uma vez - padrão clássico do Merlin.
- 4
Tempo de falha do mal: igual ao da Resistência, mas o assassino deve preservar um jogador malvado para a falha da missão final.
- 5
Dama do Lago: passe para jogadores que aprovaram missões fracassadas para confirmar o mal – não para confirmar o bem.