Principios essenciais para vencer
- Compre projetos padrão quando a mão não tiver cartas jogáveis e o aumento de TR custar menos de 3 PV por etapa.
- Use aço apenas em cartões azuis; titânio no espaço e tags jovianas.
- Conquiste um marco na geração em que você atingiu 35 TR – esperar uma rodada perde para o desempate.
- Plante árvores antes que o oxigênio aumente o valor da produção vegetal para todos.
Estrategia expert
- 1
Tempo padrão do projeto: Asteróide e Cometa para TR quando a mão está morta; Usina somente com sinergia de tags de construção.
- 2
Mecanismo de cartas: os motores de compra precisam de mais de 3 cartas de compra antes de atingirem o ritmo padrão do projeto.
- 3
Corridas marcantes: Prefeito com três peças de cidade, Planejador com mais de 16 cartas — monitore a contagem de cidades dos oponentes a cada geração.
- 4
Eficiência do aço: gaste aço na proporção de 2:1 em cartas que valem 3+ PV por aço, nunca em vegetação de 1 PV.
- 5
Financiamento de prêmios: financie um prêmio somente quando você liderar essa categoria por mais de 3 pontos ou custar aos oponentes mais de 8 milhões de euros.
- 6
Final de jogo: TR acima de 40 com vegetação para bônus da cidade supera um combo de cartas finas que para em 38 TR.