Principi chiave per vincere
- Acquista progetti standard quando la mano non ha carte giocabili e l'aumento TR costa meno di 3 VP per passo.
- Usa l'acciaio solo sulle carte blu; titanio sullo spazio e tag gioviani.
- Ottieni un traguardo nella generazione in cui raggiungi 35 TR: aspettando un round perdi al tie-break.
- Piantare alberi prima che l'ossigeno aumenti il valore della produzione vegetale per tutti.
Strategia esperta
- 1
Tempistiche standard del progetto: Asteroide e Cometa per TR quando la mano è morta; Centrale elettrica solo con sinergia tag edificio.
- 2
Motore di carte: i motori di pesca necessitano di 3+ carte di pesca prima di battere il ritmo standard del progetto.
- 3
Gare traguardi: Sindaco con tre tessere città, Pianificatore con più di 16 carte: tieni traccia del conteggio delle città degli avversari ogni generazione.
- 4
Efficienza dell'Acciaio: spendi acciaio a 2:1 su carte che valgono 3+ VP per acciaio, mai su piante da 1 VP.
- 5
Finanziamento del premio: finanzia un premio solo quando sei in vantaggio in quella categoria di 3+ punti o costa agli avversari 8+ M€.
- 6
Fine del gioco: TR superiore a 40 con verde per i bonus della città batte una combo di carte sottili che si ferma a 38 TR.