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Terraforming Mars

Expert Terraforming Mars equilibra el motor de la tarjeta con proyectos estándar. Aumenta TR en generaciones impares cuando las cartas son débiles. Los hitos en 35 TR son carreras: reclama Alcalde o Planificador antes de que los oponentes alcancen el umbral.

Principios clave para ganar

  • Compre proyectos estándar cuando la mano no tenga cartas jugables y el aumento de TR cueste menos de 3 VP por paso.
  • Utilice acero únicamente en tarjetas azules; titanio en el espacio y etiquetas jovianas.
  • Consigue un hito en la generación en la que alcanzas 35 TR; si esperas una ronda, pierdes en el desempate.
  • Plantar árboles antes de que el oxígeno aumente el valor de producción de las plantas para todos.

Estrategia experta

  1. 1

    Calendario estándar del proyecto: Asteroide y cometa para TR cuando la mano esté muerta; Central eléctrica únicamente con sinergia de etiquetas de construcción.

  2. 2

    Motor de cartas: los motores de sorteo necesitan más de 3 cartas antes de superar el ritmo estándar del proyecto.

  3. 3

    Carreras de hitos: alcalde con tres fichas de ciudad, planificador con más de 16 cartas: realiza un seguimiento del recuento de ciudades de los oponentes en cada generación.

  4. 4

    Eficiencia del acero: gasta acero en proporción 2:1 en cartas que valen más de 3 VP por acero, nunca en vegetación de 1 VP.

  5. 5

    Financiación de premios: financie un premio solo cuando lidere esa categoría por más de 3 puntos o le cueste a los oponentes más de 8 millones de euros.

  6. 6

    Final del juego: TR por encima de 40 con vegetación para bonificaciones de la ciudad supera a una combinación de cartas delgadas que se detiene en 38 TR.