Klyuchevye printsipy pobedy
- Отслеживайте заявления о действиях каждую ночь — противоречия раскрывают центральные карты.
- Оборотень: заявите права на жителя и проголосуйте за него, чтобы разделить голоса.
- Провидец: проверьте центр + игрок, поделитесь частичной информацией, чтобы приманить волков.
- Таннер побеждает в случае смерти — голосуйте за Таннера, если хотите хаоса.
Ekspertnaya strategiya
- 1
Вычет центральной карты: если Грабитель требует обмена с Игроком А, который претендует на Провидца, одна центральная карта, скорее всего, будет Оборотнем — перечислите возможности.
- 2
Ночная последовательность действий: Миньон первым видит волков; используйте эту информацию для подтверждения или аннулирования претензий волков перед голосованием.
- 3
Блеф с нулевой информацией: жители деревни голосуют случайным образом досрочно, чтобы заставить волков раскрыться посредством защитных заявлений.
- 4
Ролевое давление: заставьте всех игроков подать заявку до конца обсуждения — невостребованные места являются кандидатами на центральные карты.
- 5
Эксплуатация Таннера: когда деревня разделена со счетом 3:3, проголосуйте за претендента на Таннера — если он ошибается, побеждают волки; если да, то Таннер выигрывает, а деревня все равно проигрывает.