Principi chiave per vincere
- Tieni traccia di ogni rivendicazione di azioni notturne: le contraddizioni rivelano le carte centrali.
- Lupo mannaro: rivendica un abitante e vota per un abitante per dividere il voto.
- Veggente: controlla centro + giocatore, condividi informazioni parziali per attirare le affermazioni del lupo.
- Tanner vince alla morte: vota Tanner quando vuoi il caos.
Strategia esperta
- 1
Deduzione della carta centrale: se il Ladro dichiara di scambiarsi con il Giocatore A che rivendica il Veggente, una carta centrale è probabilmente Lupo Mannaro: elenca le possibilità.
- 2
Sequenza di azioni notturne: Minion vede per primo i lupi; utilizzare tali informazioni per convalidare o invalidare le affermazioni del lupo prima di votare.
- 3
Bluff a zero informazioni: gli abitanti del villaggio votano in modo casuale in anticipo per costringere i lupi a rivelarsi attraverso rivendicazioni difensive.
- 4
Pressione per la rivendicazione del ruolo: costringere tutti i giocatori a rivendicare entro la fine della discussione: i posti non rivendicati sono candidati alla carta centrale.
- 5
Sfruttamento del Tanner: quando il villaggio è diviso 3-3, vota il rivendicatore del Tanner: se sbagliato, vincono i lupi; se è corretto, Tanner vince e il villaggio perde comunque.