Principios essenciais para vencer
- Acompanhe todas as reivindicações de ação noturna - as contradições revelam as cartas centrais.
- Lobisomem: reivindique um aldeão e vote em um aldeão para dividir a votação.
- Vidente: verifique o centro + jogador, compartilhe informações parciais para atrair reivindicações de lobos.
- Tanner vence na morte – vote em Tanner quando quiser o caos.
Estrategia expert
- 1
Dedução da carta central: se o Ladrão reivindicar troca com o Jogador A que reivindica o Vidente, uma carta central provavelmente é Lobisomem - enumere as possibilidades.
- 2
Sequenciamento de ação noturna: Minion vê os lobos primeiro; use essas informações para validar ou invalidar reivindicações de lobo antes de votar.
- 3
Blefe de informação zero: os aldeões votam aleatoriamente no início para forçar os lobos a revelarem através de reivindicações defensivas.
- 4
Pressão de reivindicação de função: forçar todos os jogadores a reivindicar até o final da discussão – assentos não reivindicados são candidatos ao cartão central.
- 5
Exploração do Tanner: quando a aldeia é dividida em 3-3, vote no reclamante do Tanner – se estiver errado, os lobos vencem; se estiver certo, Tanner vence e a vila perde de qualquer maneira.