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One Night Ultimate Werewolf

One Night compresse Werewolf en une seule nuit d'échanges de rôles et un jour de déduction. Les experts déduisent les cartes centrales des résultats des actions nocturnes et des votes de bluff.

Principes cles pour gagner

  • Suivez chaque réclamation d'action nocturne : les contradictions révèlent les cartes centrales.
  • Loup-garou : revendiquez un villageois et votez pour un villageois afin de diviser le vote.
  • Voyant : vérifiez le centre + le joueur, partagez des informations partielles pour appâter les réclamations des loups.
  • Tanner gagne à la mort : votez Tanner lorsque vous voulez le chaos.

Strategie experte

  1. 1

    Déduction de la carte centrale : si le voleur réclame un échange avec le joueur A qui revendique le voyant, une carte centrale est probablement un loup-garou – énumérez les possibilités.

  2. 2

    Séquence d'action nocturne : Minion voit les loups en premier ; utilisez ces informations pour valider ou invalider les affirmations du loup avant de voter.

  3. 3

    Bluff sans information : les villageois votent tôt au hasard pour forcer les loups à se révéler à travers des revendications défensives.

  4. 4

    Pression de revendication de rôle : forcez tous les joueurs à revendiquer avant la fin de la discussion – les sièges non réclamés sont des candidats à la carte centrale.

  5. 5

    Exploitation des Tanneurs : lorsque le village est divisé 3-3, votez pour le prétendant du Tanneur ; si vous vous trompez, les loups gagnent ; si c'est vrai, Tanner gagne et le village perd de toute façon.