W Win Board Games
Ana sayfa

Mastermind

Mastermind bir bilgi teorisi oyunudur. Ustalar en kotu durum tahminlerini minimize etmek ve tahmin basina bilgiyi maksimize etmek icin Knuth algoritmasini kullanir.

Hizli kazanma ilkeleri

  • Bilgiyi maksimize etmek icin 2-3 renk kullanan bir tahminle acin (ornegin AABB).
  • Sifir siyah ve sifir beyaz peg alan tahmini asla tekrarlamayin.
  • Her cevaptan sonra elenen renkleri ve pozisyonlari takip edin.
  • Her tahminle kalan kodlarin %50+'sini elemeyi hedefleyin.

Ideal strateji

  1. 1

    Knuth algoritmasi: her tahminden sonra kalan tutarli kodlari hesaplayin. Maksimum kalan kume boyutunu minimize eden sonraki tahmini secin (minimax).

  2. 2

    Ilk tahmin optimizasyonu: AABB (iki cift) 6 renk/4 civata icin optimaldir — 1296 kodu dengeli gruplara ayirir.

  3. 3

    Bilgi entropisi: kalan kodlari esit boyutlu gruplara ayiran tahmin beklenen bilgiyi maksimize eder.

  4. 4

    Kisit daraltma: siyah pegler pozisyonu sabitler; beyaz pegler rengi sabitler ama pozisyonu degil. Tahmin etmeden once her iki kisiti capraz kontrol edin.

  5. 5

    Oyunsonu: 10'dan az kod kaldiginda dogrudan gecerli bir kodu tahmin edin — hemen kazanabilirsiniz.

  6. 6

    Tekrarlayan renkler: kodlar renk tekrarlayabilir (AAAA gecerli). Renk tekrarini cok erken elemeyin.