Principios clave para ganar
- El alcalde abre con preguntas que limitan las categorías antes que las preguntas con letras.
- El vidente espera hasta que queden 3 preguntas antes de revelarlo; la revelación temprana ayuda a los hombres lobo.
- Los hombres lobo dicen NO a la pregunta que reduciría a la mitad el espacio de búsqueda.
- Los aldeanos cuentan respuestas inconsistentes; un patrón de mentira identifica al hombre lobo.
Estrategia experta
- 1
Árbol binario mayor: la primera pregunta debe dividir el espacio del candidato 50/50 (vivo/no vivo, nombre propio/nombre común). Nunca preguntes "¿es un animal?" cuando el 60% de las palabras son animales.
- 2
Momento de hombre lobo: mienta en las preguntas 4 a 6, no en la pregunta 1; las mentiras tempranas son obvias; A las mentiras tardías se les acaba el tiempo para recuperarse.
- 3
Vidente en espera: revelar solo cuando los candidatos restantes sean <8 y el hombre lobo no haya mentido todavía: obliga al hombre lobo a mentir en una pregunta de alta entropía.
- 4
Seguimiento de coherencia de los aldeanos: registre SÍ/NO por jugador; Los hombres lobo agrupan respuestas falsas en la misma rama semántica.
- 5
Final del juego: a los 30 segundos, el alcalde cambia de conjeturas estrechas a conjeturas directas; la búsqueda binaria falla bajo presión de tiempo.